Nonogramme selbst erstellen

Seien Sie kreativ!

Wenn Sie oben keinen Button "Start Editor" sehen, ist auf Ihrem Computer Java entweder deaktiviert, nicht installiert oder liegt in einer zu alten Version vor.
Hier können Sie die aktuelle Version von Java herunterladen: www.java.com/de/download/

Anleitung

Geben Sie die gewünschte Größe des Nonogramms an und klicken Sie auf "Start Editor". Die Größe lässt sich auch nachträglich noch ändern. Die maximale Größe beträgt 20x20 Kästchen.

Malen Sie nun das Lösungsbild. Mit der linken Maustaste malen Sie schwarz, mit der rechten Maustaste weiß. (Alternativ zur rechten Maustaste können Sie auch die Umschalttaste und die linke Maustaste verwenden.)

Lassen Sie das Nonogramm auf eindeutige Lösbarkeit prüfen. Falls Ihr Nonogramm nicht eindeutig lösbar ist (das ist am Anfang häufig der Fall), zeigt Ihnen das Programm die unlösbaren Stellen an. Hier bzw. in der Umgebung müssen Sie einige Kästchen ändern. Ist Ihr Nonogramm fast komplett unlösbar, fehlen ihm Ansatzpunkte zum Beginnen; hier hilft es, im Bild an passender Stelle eine lange schwarze Linie zu platzieren; mit dieser Linie kann mit der Verschiebetechnik das Lösen begonnen werden. Allgemein gilt: Je zusammenhängender die schwarzen Kästchen sind, umso wahrscheinlicher ist es, dass das Nonogramm lösbar ist.

Spielen Sie das Nonogramm, um es selbst zu testen. Hier werden Sie feststellen, ob das Nonogramm Spaß macht, und ob Sie an einigen Stellen noch Änderungen vornehmen wollen.

Veröffentlichen Sie Ihr Nonogramm. Dazu müssen Sie noch einen Namen bzw. eine Bezeichnung für das Nonogramm eingeben. Geben Sie außerdem noch Ihren eigenen Namen mit an. Warten Sie dann (einige Sekunden), bis das Nonogramm übertragen ist.

Tipps

Fangen Sie mit einem 5x5-Nonogramm an, um das Erstellen und Veröffentlichen zu lernen, und arbeiten Sie sich dann langsam nach oben.

Vermeiden Sie wenn möglich, dass Zeilen bzw. Spalten komplett leer oder komplett schwarz sind. Solche Stellen sind beim Lösen trivial.